MOBILE DATA GUIDE · 2026.08.12
ブラウザゲームの通信量は?
スマホで節約する6つの方法。
ブラウザゲームは、最初にゲーム本体・画像・音楽などを読み込むときに通信します。遊び続ける間の通信量はゲームごとに異なり、広告やページの再読み込みでも追加通信が発生します。
結論:最初の読み込みをWi-Fiで行う
通信量を抑えたい場合は、Wi-Fi環境でゲームページを一度開き、読み込みが終わってから遊ぶのが基本です。ただし、ブラウザのキャッシュ状況、ゲームの更新、広告配信などによって、次回以降も通信が発生する場合があります。完全なオフライン動作を保証するものではありません。
動画を常時再生するゲームやオンライン対戦は通信が増えやすく、画像と音声を最初に取得する小規模ゲームは比較的抑えやすい傾向があります。
通信量が発生する主な場面
- ページとゲームプログラムを開くとき
- 背景画像、効果音、BGMを初めて読み込むとき
- 広告を表示・更新するとき
- ゲームやサイトが更新されたあと
- ページを再読み込みしたとき
- オンライン機能や外部サービスを利用するとき
通信量を節約する6つの方法
- 初回はWi-Fiで開くゲーム本体、画像、音声の初回取得をWi-Fiで済ませます。
- 何度も再読み込みしない動作中のゲームを更新すると、データを再取得する場合があります。
- ブラウザのサイトデータを頻繁に消さないキャッシュを削除すると、次回に同じファイルをもう一度取得することがあります。記録が消える可能性にも注意してください。
- OSの通信量画面を確認するiPhoneはモバイル通信、Androidはネットワークとインターネットなどの設定から、ブラウザの使用量を確認できます。
- バックグラウンドの動画や更新を止めるゲーム以外のアプリが使った通信と混同しないようにします。
- 通信制限中は短時間で遊ぶページを開いたままにせず、必要なプレイが終わったら閉じます。
正確な通信量を確認するには
端末の通信量表示を一度確認し、対象のブラウザゲームだけを数分遊んだ後に差分を見ます。広告、OSの同期、他のタブの通信も合算されるため、表示される数値はゲーム本体だけの量とは限りません。
MoriHara Digitalでは、ページを軽く保ち、ゲーム中に広告が操作を妨げないよう調整しています。動作が不安定な場合は「スマホでブラウザゲームが動かないときの直し方」も確認してください。
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